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Remontées des profondeurs marines (2ème partie)
Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air

Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air Saison 2

S02E07 Remontées des profondeurs marines (2ème partie)

6.0
26/11/2016 25 min Ép. 7 / 26

Synopsis

Après que The Mechanic a fui la scène avec le TV-21, Scott est à sa poursuite. Mais, lorsque le méchant vole de l'iridium volatil, Brains doit apporter des modifications drastiques à Thunderbird 3 pour sauver la situation.

Saison

2

Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air - S02E07
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Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air - S02E07

2016 60% 25min
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Tous les épisodes — Saison 2

Le Perforaterre
E01
25 min

Le Perforaterre

Une équipe d'étude géologique est piégée lorsqu'un énorme véhicule de terrassement, contrôlé par un méchant connu uniquement sous le nom de mécanicien, les fait tomber dans une crevasse étroite. Alors qu'International Rescue se mobilise, Lady Penelope et Parker visitent le Hood de la prison de Parkmoor Scrubs pour en savoir plus sur ce nouveau méchant mystérieux.

Le Vaisseau fantôme
E02
25 min

Le Vaisseau fantôme

Un appel de détresse d'un navire interstellaire appelé EDEN conduit Alan et John à explorer l'épave. Ils y trouvent des pirates de l'espace et de mystérieux robots ressemblant à des araignées connus sous le nom de Builder Bots.

Exploration sur Europe
E03
25 min

Exploration sur Europe

Thunderbird 3 est appelé sur Europa, une lune de Jupiter, quand une paire de documentaires tombe dans un océan de glace, ce qui amène Alan à prendre le premier contact avec une forme de vie extraterrestre.

Des vacances sous-marines perturbées
E04
25 min

Des vacances sous-marines perturbées

Une famille se retrouve piégée dans une ville qui est dépassée par la montée des marées océaniques.

Mission Mars
E05
25 min

Mission Mars

Lorsqu'un navire de transport embarquant des colons se dirige directement dans la ceinture d'astéroïdes entre Mars et Jupiter, Thunderbird 3 est déployé pour reprendre le contrôle.

5.0
Remontées des profondeurs marines (1ère partie)
E06
25 min

Remontées des profondeurs marines (1ère partie)

Gordon s'aventure profondément dans la tranchée des Mariannes pour sauver une équipe d'enquête et finit par découvrir un des premiers prototypes d'International Rescue, autrefois piloté par Jeff Tracy. Gordon détruit Thunderbird 4 pour sauver l'équipage et mieux voir le prototype. Mais le navire de surveillance, conçu par The Mechanic, transforme et détruit Thunderbird 4. Gordon est forcé d'abandonner le navire et de chercher refuge dans l'avion TV-21 de son père. Pour sauver l'équipe d'arpentage, Gordon alimente l'avion et parvient à le ramener à la surface.

7.0
Remontées des profondeurs marines (2ème partie)
EN COURS
E07
25 min

Remontées des profondeurs marines (2ème partie)

Après que The Mechanic a fui la scène avec le TV-21, Scott est à sa poursuite. Mais, lorsque le méchant vole de l'iridium volatil, Brains doit apporter des modifications drastiques à Thunderbird 3 pour sauver la situation.

6.0
L'Atlantide
E08
25 min

L'Atlantide

Lorsque l'activité sismique près de la côte grecque révèle la cité perdue de l'Atlantide, deux scientifiques s'aventurent sous les profondeurs pour explorer la région. Mais lorsque leur sous-marin est bloqué, International Rescue est appelé à aider.

7.0
Un dangereux plan sur la comète
E09
25 min

Un dangereux plan sur la comète

Une comète amenée sur l'orbite terrestre prend un mauvais virage. International Rescue doit intervenir pour l'empêcher d'entrer en collision avec la planète - et la station spatiale entre eux.

6.0
RAD
E10
25 min

RAD

Scott tente de sauver un mystérieux aéronaute lorsque sa montgolfière s'écrase au sommet d'une montagne.

6.0
Une idée foudroyante
E11
25 min

Une idée foudroyante

L'équipe se rend à la dernière invention de Langstrom Fischler pour arrêter une ruche de drones météorologiques défectueux.

6.0
Sauvetage contre la montre
E12
25 min

Sauvetage contre la montre

Les Tracys reçoivent un appel de détresse de l'équipage d'un zeppelin cargo. Une griffe de chargement géante a mal fonctionné et a commencé à attaquer tout ce qui bouge. Thunderbird 1, 2 et Shadow se lancent pour tenter de débarquer le navire en toute sécurité. Mais le zeppelin contient une source de carburant dangereuse et des membres d'équipage sont toujours coincés près de la griffe de chargement. Scott arrive au cockpit du zeppelin tandis que Virgil commence à décharger la source de carburant. Kayo enfile une combinaison mécanique pour gérer la griffe de chargement pendant que l'équipage s'échappe. En fin de compte, ils ont mis le zeppelin en dehors des limites de la ville et s'échappent juste avant qu'il n'explose.

La Grande Évasion
E13
25 min

La Grande Évasion

Un mystérieux véhicule tunnelier laisse un ouvrier piégé dans son sillage et c'est à Gordon et Virgil de le libérer. Pendant ce temps, Parker et Penelope traquent la foreuse et découvrent un vieil ennemi aux commandes.

6.0
Le Volcan
E14
25 min

Le Volcan

Un scientifique excentrique appelle Brains vers un volcan qui, selon lui, va bientôt entrer en éruption.

6.0
Jeux de pouvoir
E15
25 min

Jeux de pouvoir

The Mechanic prend le contrôle du barrage Grand Sequoia, conduisant l'ensemble de l'International Rescue à intervenir et à l'arrêter.

6.0
Coup de tonnerre
E16
25 min

Coup de tonnerre

Lorsqu'une station d'énergie solaire en orbite tombe en panne, International Rescue doit s'occuper à la fois de la station et d'un avion de ligne transportant une cargaison précieuse.

7.0
L'Attaque des reptiles
E17
25 min

L'Attaque des reptiles

Gordon doit sauver les documentaristes de télévision Buddy et Ellie Pendergast d'une vallée mystérieuse pleine de créatures étranges.

6.0
Tempête de sable dans le Sahara
E18
25 min

Tempête de sable dans le Sahara

Virgil et grand-mère Tracy sont en train de réapprovisionner Thunderbird 2 lorsqu'un appel de détresse survient. Une mine est en danger de s'effondrer dans le désert. Quand Virgil va aider les ouvriers, il est pris dans une énorme tempête de sable et c'est à grand-mère de sauver la situation.

7.0
Fred les doigts d'or
E19
25 min

Fred les doigts d'or

Lorsqu'une machine de nettoyage atmosphérique fonctionne mal, emprisonnant l'équipe de maintenance à l'intérieur, Parker doit affronter une figure du passé.

6.0
L'Homme de Thunderbird 5
E20
25 min

L'Homme de Thunderbird 5

Lady Penelope emmène John en tant qu'invité à un événement caritatif pendant que Gordon et Alan montent la garde à bord de Thunderbird 5.

7.0
État d'alerte
E21
25 min

État d'alerte

Tous les International Rescue prennent une retraite pour s'entraîner dans leur ranch familial sur l'île principale. Pendant l'entraînement, l'équipement fonctionne mal, MAX devient fou et les navires Thunderbird et FAB 1 cessent de fonctionner. John, Brains et EOS travaillent ensemble pour retracer la faute et découvrir qu'ils ont un intrus, The Mechanic !

6.0
La Tour infernale
E22
25 min

La Tour infernale

À Londres, le Crystal Spire, le plus haut bâtiment du monde, prend feu en raison d'une surcharge électrique et les pompiers locaux sont rendus impuissants. Virgil et Alan sont appelés à éteindre les flammes et à sauver tout le monde emprisonné à l'intérieur.

6.0
Niveau critique
E23
25 min

Niveau critique

Un amarrage de l'espace d'urgence tourne mal et le noyau du terminal de transit Spacehub en orbite entre en fusion. Un jeune contrôleur de la circulation nommé Conrad est piégé à l'intérieur et Alan est incapable de le joindre. Avec Thunderbird 3 utilisé pour garder Conrad en vie, le seul espoir d'International Rescue est de modifier Thunderbird 2 pour le vol spatial afin de transporter un nouveau système de refroidissement vers le hub.

7.0
Sauvetage en pleine mer
E24
25 min

Sauvetage en pleine mer

Lady Penelope, Parker et Kayo arrivent sur les lieux d'une énorme plate-forme pétrolière semi-submersible océanique pour mettre hors service la relique polluante, mais le superviseur Malloy a d'autres plans.

7.0
À toute vitesse
E25
25 min

À toute vitesse

Lorsque la première série d'hyperloop nouvellement construite d'un inventeur commence à mal fonctionner, Scott doit essayer de trouver un moyen de ralentir la course rapide.

7.0
Ennemis mortels
E26
25 min

Ennemis mortels

En cas de catastrophe, International Rescue répond à l'appel ! The Mechanic, ayant terminé le projet Sentinel, vise à détruire The Hood. Alors qu'International Rescue se démène pour sauver son ancien ennemi, Brains se lance dans une mission dangereuse pour arrêter The Mechanic une fois pour toutes.

6.0

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