Épisode 1
Chaos (1)
Avec The Mechanic arrêté par le GDF, le Hood envoie ses nouveaux complices, Havoc et Fuse du Chaos Crew, pour provoquer des attaques terroristes à travers le monde et International Rescue est débordée.

Épisode 1
Avec The Mechanic arrêté par le GDF, le Hood envoie ses nouveaux complices, Havoc et Fuse du Chaos Crew, pour provoquer des attaques terroristes à travers le monde et International Rescue est débordée.
Épisode 2
L'International Rescue n'a plus grand-chose à faire après que le GDF a déployé ses robots de sauvetage, jusqu'à ce que l'un d'entre eux ne fonctionne pas. les efforts combinés de l'IR sont nécessaires pour sauver la situation et vaincre le Chaos Crew.
Épisode 3
Virgil et Gordon sont envoyés lorsqu'un transporteur transportant une cargaison volatile est détourné par Fuse.
Épisode 4
L'opération minière Gray and Houseman comprend désormais la planète Mercure - elle utilise un véhicule en mouvement qui reste du «côté obscur» de la planète.
Épisode 5
Le Chaos Crew interrompt la vie agréable et tranquille de Ned Tedford pour voler le sérum de croissance du verger à l'intérieur du Global Seed Vault hautement sécurisé.
Épisode 6
Sur Mars, un glissement de terrain emprisonne le capitaine Taylor et un scientifique dans une caverne. Alan et Virgil volent vers la planète rouge et assistent avec l'aide de Thunderbird 3 et d'un Exo-Pod spécialisé. Cependant, les circonstances dans la grotte ont conduit Virgil à éjecter l'air dans sa combinaison, laissant nos héros à court d'air dans une grotte non étanche.
Épisode 7
Lady Penelope et Parker terminent une course automobile dans le désert avec FAB1 et un coureur nommé Jensen Hunt. Tout semble bien jusqu'à ce que le Chaos Crew vole un nouveau moteur expérimental au véhicule BR2 leader.
Épisode 8
Lorsque deux cargos spatiaux s'écrasent en orbite terrestre basse, Alan et John doivent évacuer les pilotes entêtés d'un dangereux champ de débris.
Épisode 9
Lorsque le gaz d'une dangereuse réserve d'hydro-méthane commence à fuir, Virgil et Gordon font équipe avec un spécialiste à la retraite du bouchage de puits pour colmater la fuite. Gordon découvre bientôt le Chaos Crew en train de siphonner du carburant - et se déplace pour les arrêter.
Épisode 10
Lorsque deux scientifiques remarquent une énorme section de récifs coralliens blanchissant à cause d'eaux acides, Gordon se lance dans Thunderbird 4 pour en découvrir la cause. Sous l'eau, il trouve un cargo coulé contenant des matières acides dangereuses.
Épisode 11
Kayo, avec l'aide d'un créateur de jeu futuriste qui ne parle que comme un sorcier, doit jouer à un holo-jeu futuriste appelé Cavern Quest pour empêcher le Chaos Crew de voler une puissante technologie.
Épisode 12
L'IR reçoit un appel de détresse du Calypso, un vaisseau spatial revenant d'une longue mission. Scott et Virgil montent à bord du vaisseau en chute libre et localisent l'équipage désorienté avec un vieux robot nommé Braman, qui a envoyé l'appel de détresse original.
Épisode 13
Gordon se rend dans Thunderbird 4 pour récupérer Braman mais découvre que le Chaos Crew est arrivé au robot en premier. Une bataille sous-marine s'ensuit et Thunderbird 4 et Gordon sont meurtris.
Épisode 14
Grâce à l'utilisation d'images d'archives, Brains informe l'équipe d'une découverte, mais afin de recueillir plus d'informations, nos héros se sont séparés en plusieurs groupes et recherchent une capsule de sauvetage manquante depuis le crash de Jeff Tracy.
Épisode 15
La poursuite est lancée et Kayo et Alan travaillent rapidement pour recapturer Thunderbird 3 depuis Havoc. Pendant ce temps, les efforts de Scott pour extraire la nacelle d'évacuation entraînent des complications supplémentaires.
Épisode 16
Un jeune garde de la GDF est piégé à l'intérieur d'une installation nucléaire radioactive et peut-être hantée. Scott entre pour aider, avec l'aide du lieutenant de la GDF Marion Van Arkle.
Épisode 17
Lady Penelope, Parker et Sherbert répondent à un appel de détresse des anciennes connaissances de Parker - Light Fingered Fred et Gomez. Cet appel de détresse s'avère être une ruse.
Épisode 18
Lorsqu'un video-bloggeur populaire est pris au piège pendant une avalanche, l'International Rescue doit trouver un moyen de le déterrer délicatement.
Épisode 19
Lady Penelope et Parker testent le FAB2, un yacht de luxe, lorsqu'ils reçoivent un appel de détresse d'un pétrolier à proximité. Un tsunami s'est formé et la vague massive se dirige vers l'emplacement du pétrolier bloqué.
Épisode 20
Les Tracys assistent au Global Air Show, et un pilote d'essai dévoile le superjet ultra-rapide «Icarus».
Épisode 21
Afin de construire un moteur d'essai pour le Zero-X, Brains a besoin de l'aide du Mechanic. Le problème est que ce dernier est enfermé dans une prison spatiale connue sous le nom de Hex.
Épisode 22
Un explorateur urbain est piégé dans une mine de déchets souterraine.
Épisode 23
Un herpétologiste est mordu par une araignée rare dans une forêt tropicale dense, mais le drone porteur contenant de l'anti-venin s'égare en route. Kayo, Scott et Virgil se rendent sur les lieux pour trouver le drone avant qu'il ne soit trop tard.
Épisode 24
Deux éclaireurs de sauvetage sont enfermés dans un véhicule désuet au milieu d'un incendie de forêt. Les Tracy répondent et interviennent à la fois au sol et dans les airs pour sauver les éclaireurs et éteindre les incendies.
Épisode 25
L'International Rescue tente sa mission la plus difficile à ce jour tout en défendant l'île Tracy contre un assaut dangereux.
Épisode 26
Alors que l'attaque surprise sur l'île Tracy se poursuit, les Thunderbirds sont lentement submergés par une armée de leurs ennemis. Quelqu'un peut-il venir à la rescousse d'International Rescue - et y aura-t-il quelque chose à sauver, s'ils le font ?